refactor CharacterScript

CharacterScript.cs, UnityChanScript.cs, BoxUnityChanScript.cs を変更しました。
DoPatema メソッドをUnityChanからCharacterに移動
Xボタンに重りを取る/外す処理を実装
（重りのスクリプトはまだaddしていない）
パテマ時にXボタンでパテマを解除するようにした。
add WeightScript.cs

重りにつけるスクリプト WeightScript.cs を /Scripts/StageObject に追加した。
add weight.prefab

重りのprefab(仮)を resources/prefab に追加した。
update Debug scene

Debug シーンの重り等に変更を加えた
modified Debug Scene

Debug Scene の重りがうまく動いてなかったので修正した