Añadida clase Player vacía
Refactorización: Añadido contenido a la clase a partir de métodos de la clase Game
Fusionada rama clasePlayer con rama Master
Modificadas clases Item(Atributo taken) y Player(Atributo playerItems y constante MAX_WEIGHT)
Hechos todos los cambios necesarios para implementar el comando take y funcione la nueva funcionalidad
Hechos todos los cambios necesarios para implementar el comando drop y funcione la nueva funcionalidad
Hechos todos los cambios necesarios para implementar el comando items y funcione la nueva funcionalidad
Fusiono la rama implementaClasePlayer con master