Game.cs -> Adicionado if para a batalha entre o jogador e criatura.
Ability.cs -> Tipos de habilidade (AbilityType) e construtores básicos.
Battle.cs -> Construtor básico. Ainda a elaborar a lógica da batalha.
Base para a classe Battle adicionada.
Creature ganha um enum com o tipo de criatura, métodos para adicionar ao
mapa e um método para fazer se mover na direção do jogador.
Game.cs: Adicionada uma criatura de teste no GameInit(), e adicionado
mais comentários na região "RUNNING".
Player.cs: Adicionado atributo "level" para o jogador, e inicializando o
atributo health no construtor da classe.