Se ha modificado lo siguiente:

1º- En la clase Modelo3D se ha añadido un nuevo métopdo para poner color
al modelo mediante un setModelColor.

2º- Las funciones que pintaban los modelos ahora cogerán el color del
atributo de nuestra clase Model_color con el fin de poder aprovechar
dicho atributo y facilitarnos un poco más la implementación.

3º- Se ha aádido una nueva clase al proyecto denominada Iluminación que
aún está por determinar los métodos que utilizará. Dicha clase nos
permitirá añadir luces a nuestro proyecto.

4º- A la clase Modelo3D se ha añadido un nuevo atributo de tipo
vectror<float> que contendrá las normales de las caras de nuestro
modelo. Dicho atributo tendrá como nombre NormalCaras y está declarado
en la línea 59 del .h de Modelo3D.