PlayerHandler

En sak ni ska speciellt kolla på är updatePlayerInTurn(Othello)
Som det är just nu så spelar ordningen roll på när den kallas på i Othello, vilket kanske inte är så bra. Bör kanske diskuteras hur detta kan göras annurlunda.
Jag tog bort den här koden i min commit förut. Eftersom de factories vi fått själva sätter startpositioner så antog jag att vi får vänta med att skapa brädet tills move() kallas, fast är inte säker här.