バージョンを0.4.0に更新
以下のインライン関数を追加
・fgFree()
以下の関数の実装をfg-mainからgf-mainに移動
・gfArgsNew()
・gfArgsFree()
以下の構造体の定義をヘッダファイルに移動
・FgArgs
以下の関数の実装をfg-glからgf-glに移動
・gfGLConfigNew()
・gfGLConfigFree()
・gfGLConfigSetVersion()
・gfGLConfigSetDoubleBuffer()
・gfGLConfigSetAuxBuffers()
・gfGLConfigClearAuxBuffers()
・gfGLConfigSetRedBits()
・gfGLConfigClearRedBits()
・gfGLConfigSetGreenBits()
・gfGLConfigClearGreenBits()
・gfGLConfigSetBlueBits()
・gfGLConfigClearBlueBits()
・gfGLConfigSetAlphaBits()
・gfGLConfigClearAlphaBits()
・gfGLConfigSetDepthBits()
・gfGLConfigClearDepthBits()
・gfGLConfigSetStencilBits()
・gfGLConfigClearStencilBits()
・gfGLConfigSetAccumRedBits()
・gfGLConfigClearAccumRedBits()
・gfGLConfigSetAccumGreenBits()
・gfGLConfigClearAccumGreenBits()
・gfGLConfigSetAccumBlueBits()
・gfGLConfigClearAccumBlueBits()
・gfGLConfigSetAccumAlphaBits()
・gfGLConfigClearAccumAlphaBits()
以下の構造体の定義をヘッダファイルに移動
・FgGLConfig
gfからfgへの依存を削除