Gestion mort du joueur/IA + score

Pour tuer un joueur/ia j'ai juste fait onPlayer/IADeath() dans les
listeners si jamais paintTile retourne une exception (quand on essaye de
colorier une case deja coloree _> exception), on met son statut sur
ENT_DEAD et après on regarde le nombre de joueurs encore en vie, si y'a
qu'un joueur on fait +1 à son score, on l'affiche et on lance le round
suivant, mais ça marche pas encore bien le lancement de round (exception
de case deja coloree...)