DEVINT#22
Ajout du CharracterSelectionState à Game.
DEVINT#22
Gestion de la selection des sprites entre les différents états.
Création du menu de sélection.
DEVINT#22
Gestion des touches terminée sur CharacterSelectionState.
DEVINT#22
MàJ de Hero#setSprite().
DEVINT#22
Début dessin sélection personnage.
DEVINT#22
Affichage des sprites lors de la sélection.
DEVINT#22
Fin du menue de sélection.