Implementacion 3 tipos de armas (simple gun, triple gun, guided missile) + nuevo prefab missile.
+ cambios
se mueve todo para /Resources/* (así puede ser accecible desde los scripts)
me tiene loco git+unity
reviviendo prefab missile
rmove missile de escena
cambios
Nuevo sonido para missile.
Ajusto volumen del missile_launch audio clip
Mejoras en el direccionamiento de los misiles. Cambia tag de enemy bullet Enemy => Bullet
Re organizacion scripts
re organizacion scripts
Revert "re organizacion scripts"

This reverts commit ded3c576378496d9891c194f15fa115967019d81.
arreglando la cagada, volviendo a attachar scripts
se van scripts viejos
arreglos repo
Merge branch 'develop'

Conflicts:
	Assets/Audio.meta
	Assets/Scripts/ResourceLoader.cs.meta
	ProjectSettings/TagManager.asset
creo que rompi todo, lo sigo desde develop