ようやく、Vectorに使用するための円柱が表示されるところまで行った。

この後は、

　－－VectorTransformGroupについて

　－円柱・円錐、をP、Vの値に応じて、長さ・向きを変える
　－回転アニメーションがY軸周りに発動するかどうか確認する（VectorPolarGraph内に処理を書いている）


　－－AxisTransformGroupについて

　－今は、表示されないようコメントアウトしている（Rotate_TransformGroup内）
　－Vectorの表示・回転が成功したら、取り掛かる