入力デバイスの作成作成.

・ウィンドウプロシージャから、メンバ関数にメッセージ転送.
・Observerパターンを、boost.signals2で作ってみた.
・キーボード・マウスの入力を記録.
入力ステートを取得できるように.

・キー入力/マウス入力の情報をデバイスに保存.
・入力情報をステートから取得できるように.
・シーンのコンストラクタに入力ステートを渡す(仮).
・サンプルシーンで入力のテストを作成.