[수정] 전체적인 문맥 흐름에 따라서 패키지을 수정
[수정] LevelManager 클래스를 생성하여 스테이지 정보를 읽는 과정을 분리
[추가] 게임 보드에 블럭을 랜덤으로 추가할 수 있도록 구현(겹치는 블럭이 없도록)
[추가] 블럭에 터치이벤트 추가 및 뷰포트를 이미지 크기에 맞게 변경
[수정] 버그 수정
[수정] 클래스 명 변경 및 필요 없는 코드 삭제
[수정] 뷰포트 디바이스 크기에 맞게 변경되도록 변경
[수정] 터치관련 코드 Block 으로 이동
[수정] 블럭 배치 알고리즘 클래스명 변경
[수정] GameBoard 클래스 싱글톤 객체로 변경하여 접근을 용이하게 함
[구현] 블럭을 좌우상하로 움직이고 Board 정보를 갱신