New: Custom HUD Klasse(Logik im Code, zusammengesteckt im BP)
         Item einsammeln und in der UI Abbilden
         Item Timer für Shield, Sloiw und Fast,
         TickItem funktion die slow, fast und shield nach 5sek
Changed: Gamemode benutzt custom hud, UI Widget durch HUD ersetzt
Merge branch 'Mena' into Develop

Conflicts:
	Content/Maps/CapTheBrain_Level.umap
Aktueller Stand nach dem Meeting:
Temporäre Lichter raus, Custom Game Mode und HUD
Merge branch 'Lars' into Develop

Conflicts:
	Content/Maps/CapTheBrain_Level.umap