#227途中
デバッグログコメント
fix #235 ピンチによるカメラ距離操作直後のスワイプ判定が意図せず発動する問題の対応
Merge pull request #242 from 2014-Android-ITX4/fix-235

Fix 235
#227途中
めり込み解消
#227merge_CONFLICT
Merge pull request #243 from 2014-Android-ITX4/#239-positionsetting

めり込み解消 fix #239
#227修正
Merge pull request #245 from 2014-Android-ITX4/#227-θと転がる向き

fix #227 θと転がる向き
当たり判定を Scene から StageScene へ移動、 StageScene でプレイヤーがコンティニューチケットなしにデスハイトに到達した場合にシーン終了
ヘルパー関数・定数群を定義
デフォルト距離を 10.0f に修正
y(int x, int z) -> float y メンバー関数を追加
fix #246 フィールドとの当たり判定を正常化、数値計算の厳密化
Merge pull request #248 from 2014-Android-ITX4/fix-246

Fix 246
初期NPC量を調整、NPCにランダムな初期速度を追加
衝突に伴う速度変化と擬似的な位置調整機能を追加
剛体同士の衝突処理を改修
Merge pull request #249 from 2014-Android-ITX4/fix-246

update after #246, 剛体同士の衝突処理の改修