Funktion changeGrayMap wurde überarbeitet. Diese arbeitet leider noch sehr langsam, da jedes pixel im Bild einzeln abgearbeitet wird. Das ganze könnte man durch "locken" der pixel im grafikspeicher beschleunigen. Alternativ könnte man auch versuchen die Pixel durch mehrere Threads gleichzeitig abarbeiten zu lassen. Um zu verhindern, dass der Button "BlackWhiteButton" gedrückt wird ohne das ein Bild geladen ist, wird genau dieser Fall geprüft und gegebenenfalls eine MessageBox geöffnet, die darüber informiert.