V0-1-4
修改失败，有BUG版本
Revert 8430d4c..3f6fdee

This rolls back to commit 8430d4c1f84d6570bfcbb612bea48eefebd3d744.
V0-1-4 加入图标载入动画并完成优化
1.完成了所有代码的优化，优化了Move方法
2.加入了图标和载入动画
V0-1-5 行走转弯优化
完成了PacMan和Monster的行走转弯优化，现在能够行走的时候进行转弯，下个路口就开始转
V0-1-6 行走调整方向
完成了PacMan和MonsterMan的行走调整方向，但是MonsterMan的行走调整方向会让MonsterMan的头始终朝上
V0-1-7 滑动行走
PacMan控制行走方式改变，变为滑动屏幕，使用手势行走，行走误差为25像素
V0-1-8 新地图
添加了新地图，并且进行了适配
V0-1-9-1 动画测试
完成了PacMan的动画测试，测试成功，但是代码没有重构完全，MonsterMan的动画也没有写
完成V0-2-1 增加开始界面
完成了开始界面，并完成了开始界面的动画效果，而且加上了缓冲界面，保证开始界面的流畅度。
V0-2-2 地图重新制作前的备份
V0-2-3 地图重新编辑
地图重新编辑，使用上一版地图，动画更加流畅
V3-0 吃豆人行走机制改变
吃豆人行走机制进行优化，使用CCAction进行行走
V0-3-1 优化文件
将所有不需要的方法全都去掉，优化游戏运行
V0-3-2 error
Revert f50189a..c6e33be

This rolls back to commit f50189aef6de4b19d9454d4d0845552edc978901.
V0-3-2 修复Bug并更新UI效果
1.解决吃豆人开场就能行走的Bug
2.解决吃豆人行走的动画
3.加载新背景
4.Monster的AI优化
5.完成MonsterMan的部分动画效果
V0-3-3 Monster动画效果
Monster动画效果完成，会随着方向改变而改变动画
V1-0-0 基本框架已经完成
完成了技术界面的制作，基本框架已经完成
V1-0-1 移动速度改动
1.Player和Monster的移动速度分开改动
2.去掉了调试State
V1-0-2 增加场景转换效果
1.去除StateBar
2.增加场景转换效果