animaciones romper

animaciones de romper barriles, romper barriles, coger pociones..
solucion errores
sombras realizadas
Added a fire ball emmitter

He creado un efecto de particulas que dispara bolas de fuego.
De momento solo salen bolas de fuego desde un spot fijo y cuando
colisionan con algo explotan.
Minor changes on fireball
issue 122

Este commit es para cerrar la issue 122.
Merge branch 'devel_c_Terrain_s4_issue#122' into devel_c

Conflicts:
	Nightrain/Assets/Extern/Terrain Assets/Trees Ambient-Occlusion/Materials/alder-alderbark.mat
	Nightrain/Assets/Materials/picso.mat
	Nightrain/Assets/Materials/puerta.mat
	Nightrain/Assets/Models/Midieval Village Kit/Source/FBX/Materials/atlas.mat
	Nightrain/Assets/Resources/HealthBar/Materials/bar_health.mat
	Nightrain/Assets/Scene/Level01.unity
	Nightrain/Assets/Terrains/Level01/scenario01.asset
borrando devel

borro el devel c porque se solapan todas las texturas
b

b
b

b
subida de terreno para sprint 4
Applied skill launching system

Ahora el personaje, al presionar la tecla 1, lanza bolas de fuego.
Estas bolas de fuego inflingen 20 de daño al golem cuando impactan en
el.
Auto timed destroy of fireballs

La instancias de las particulas de las bolas de fuego se auto destruyen
una vez finalizadas para reducir uso de memoria.
Preparada la branch para hacer el merge en devel_c.
Minor bug fixes: arboles y una casa bajados un poco para que toquen el
terreno, estaban flotando.
fixing merge settings
Fixing .meta
Fixed some meta changes
Minor merging bugs on terrain

Algunos objetos del terreno no se habian movido correctamente.
integrando sombras
anyadiendo luces
Added music to fireball skills

La habilidad de la bola de fuego tienen un efecto de sonido al ser
lanzada y al explotar.
Arreglado un bug que hacia que la hoguera del mapa se apagaba.
Añadido un cooldown de 2 segundos para poder lanzar una bola de fuego
despues de otra.