Adição da classe SteerableEnemy

- Atualização da versão da gdx-ai (não era a mais recente, pois não
continha Steering Behaviors e Behavior Trees). LEMBRE-SE DE SEMPRE DAR
UM UPDATE ALL POR MEIO DO GRADLE SEMPRE QUE HÁ ALGUMA ALTERAÇÃO NO
DOCUMENTO build.gradle!!!
- Pequena alteração no EnemyState para confirmar se a StateMachine está
funcionando direitinho.
- Criação da classe SteerableEnemy, que definirá os atributos de
movimento de cada inimigo (eu ainda vou estudar Steering Behaviors pra
poder implementar ela).