Trys asteroidai

Iš esmės - nukopinti tys asteroidai.
Turi judėjimo pattern'ą. (Juda žemyn su random nuokrypiu (Ar judės žemyn
priklauso nuo kameros padėties))
Public kintamieji:
Speed (masyvas, kuriame yra min ir max reikšmė).
HitPoints - tolimesniam naudojimui (Kaip veikia neina pratestuot kol
nėra žaidėjo)
Tumble (iš tutorial) - asteroido sukimosi greitis 0..Tumble.
Angle - horizontalia kryptim greitis -angle..angle.
(Gal jį gali tekti pervadint, kad nesipyktų su unity builtin funkcijom)

Ir scriptas - E_Asteroidas.
Turiu pasiūlymą prieš visų priešų script'us dėt E_ .