ActivateOnSpawn-Eigenschaft für WaffleManager

Auf der WaffleManager-Komponenten (auf dem GameManager-Objekt) kann man
jetzt festlegen, ob die Süßewichte zum Spawn-Zeitpunkt anvisiert werden
können (wie bei der Insel) oder ob sie erst Triggerzonen durchlaufen
müssen, um anvisiert zu werden (wie beim Baumhaus)