마을 작업중(마을 정보 json + 마을 stage 관리자)
마을 내부 전환
그림을 띄움
다른 브랜치 탐색을 위한 임시 커밋
테스트용 커밋 2
#25 메인메뉴 버튼 수정 (버그발생), 배경출력 시도.(해상도에 따라 이미지 크기변환 시도중)
#27 하는 김에 생각나서 안드로이드에서 음악 나오도록 수정
#20 button test
Assets에 있는 System.out.println을 지움
#20 메뉴 버튼 수정중
#21 월드맵 이미지를 띄움
#25 메인 메뉴 수정
#25 메뉴스크린 버튼 수정.
#임시 처음 시작할때 해상도 받고, 그걸 이용하여 모든 위젯 크기 및 위치 조정.
Merge remote-tracking branch 'origin/#25_Menu_Screen_Button' into #25_Menu_Screen_Button

Conflicts:
	core/src/com/mygdx/screen/MenuScreen.java
#20 다른 스크린에서 넘어오기 위한 수정
#21 [완료] 이미지맵을 띄우고 마을로/무빙스크린으로 갈 수 있도록 연결해 놓음
Merge remote-tracking branch 'origin/#21_Making_WorldMapScreen' into Developer

Conflicts:
	core/src/com/mygdx/screen/GameScreen.java
[Bug] OneLevelHero클래스를 MenuScreen으로 연결
[#25]MenuScreen Button 위치 및 배경 해상도에 따라 출력되도록 변경 완료
Merge branch '#25_Menu_Screen_Button' into Developer

Conflicts:
	core/src/com/mygdx/game/OneLevelHero.java
	core/src/com/mygdx/popup/SoundPopup.java
	core/src/com/mygdx/resource/Assets.java
	core/src/com/mygdx/resource/PrologueScene.java
	core/src/com/mygdx/screen/GameScreen.java
	core/src/com/mygdx/screen/MenuScreen.java
	core/src/com/mygdx/screen/MovingScreen.java
	core/src/com/mygdx/screen/PrologueScreen.java
#20 마을에서 나가는 버튼 구현