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Kugel kaputt & ganz hinzugefügt
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Kugel ganz & kaputt hinzugefügt
4dan

gdfvdvd
Kugel kaputt & ganz bearbeitet

RigidBody & MeshCollider hinzugefügt, als Prefab organisiert (jetzt in
einem Empty, Änderungen beim Empty gespeichert)
Merge branch 'dan2'

Conflicts:
	New Unity Project/Assets/Scene/Try1.unity
	New Unity Project/Library/CurrentLayout.dwlt
	New Unity Project/Library/assetDatabase3
	New Unity Project/Library/guidmapper
	New Unity Project/Library/metadata/00/002e43f8e55d34f17b1abdf3e5c9a129
	New Unity Project/Library/metadata/fa/fa3af94ebb1ff4c5990657a0cdb40dcf
commit vor merge mit dan2

damit ich dan2 merge ka…