Add Bouncing Condition

เพิ่มเงื่อนไขการ Bouncing จะกระทำก็ต่อเมื่อ ความสูงของ CollisionPoint
อยู่ต่ำกว่า endPoint.Y

เพิ่มเงื่อนไขการยิง แก้ error ของ vX ถ้า ความสูงเกิน 0
จะไม่สั่งให้ยิงแกะออกไป