ビームがマップ上のオブジェクトを越えないようにする実装（サーバ側、クライアント側両方）。
ビームが越えないものを置くレイヤーはプロパティ”beam_no_passable”:true をセットする。
ビーム関係をentityManagerからbeamManagerに移管
座標ちょっとミスってたの修正
remove unused variable
Use soundManger™
使ってない処理をEntityManagerから削除
Merge pull request #75 from soltycabbage/feature/beam-no-passed

ビームがマップ上のオブジェクトを越えない