sehr buggy Snake

würfel soll aus objekt würfel erzeugt werden
erzeugen muss ausgearbeitet werden
bewegung muss fertiggestellt werden

ursprünglicher würfel zu grundfläche skaliert
neuen Würfel erstellt -> soll futter werden
verschiedene farben zu Futter bzw. Schlange hinzugefügt

"kollision" zwischen schlange und futter
bewegung der schlange angefangen

zufälliges auftauchen des würfels wurde angefangen (anfänglich fehlt)

spielbereich wurde begrenzt

ketten und würfelklasse wurde erstellt