Decoration Improvements & Animations

-Ahora las decoraciones se pueden pintar paralelamente a una pared
correctamente.
-Ahora puedes determinar que el padre de una decoración sea otra
decoración.
-Se ha creado un nuevo componente AutoAnimator que se encarga de animar
una isodecoracion dependiendo de una secuencia que tu le indiques, o por
defecto, en orden.
-Añadidos los EventManagers que se añadiran a Game y se encargan de
trabajar con ciertos eventos como IsoSwitches o eventos de Animaciones.
-Primeras pruebas de animaciones añadiendo emociones sobre las Entity.