Save & load game

Werkende save & load functionaliteit. 
Slaat alleen de positie, stats, achievements, inventory & gametime op. 

Om het LADEN van je vorige game te testen kun je ``` //gameSaver->loadGame(); ``` aanzetten. (bovenin de playstate)
Wanneer je het spel pauzeert met escape, word het spel opgeslagen onder Game0.json
Ik zou er gewoon vanuit gaan dat gebruikers met hun klauwen uit de game bestanden blijven. En als ze wel dingen gaan aanpassen is het hun probleem als het fout gaat. :)
Als ze images of dll's aanpassen kunnen ze het spel ook verknallen. :)