Travail sur les collisions

Procédure pour la collision des players avec la map, ajout d'accesseurs
et petites modifs sur les classes CPlayer et CMap.
Changement de direction du missile
Changement orientation des deux images
Fonction de collision joueur presque fini

Il manque à considérer quel sprite on vérifie pour la collision.
Agrandissement du missile
Autre agrandissement du missile
Changement CSprite/CPlayer

Travail sur les sprites.
Intégration du missile

Le missile est maintenant dans le projet
Modification du missile

Le missile est maintenant centré.
Merge de ma branche
Réglage des conflits
Ajout des classes toolbar et scrollbar

J'ai ajouté les classes pour la sélection des outils, elles sont
finieset prètes à être utilisées
Début du menupause

Ne peut être complèté pour l'instant
Quelques tweak dans toolbar et scrollbar
Fin du menu pause

yé laid. deal with it.
Ajout des sprites Saut, Repos, Course

J'ai ajouter aussi un dossier Personnages
Ajout du parachute et rétrécissement des autres sprites

Les personnages sont maintenant un peu plus petit
Les joueurs affichent dans la map et descendent
Fin de la fonction collision joueur/map

Cas différents selon les sprites actifs.
Réglage de conflits

Conflicts:
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/CSprite.h