Creation of monster part 2

-tableau de pointeur sur fonctions swag
-gestion d'erreur pour le type de monstre, pas pour le timing
-le vector de Monster dans le Spawner est maintenant un vector de
pointeur sur Monster
-c'est la fonction loadMonsters qui fait les bails maintenant pour
pouvoir renvoyer false si ya d'la merde et qu'on ai juste a l'appelée
pour load un nouveau fichier