20140930_単体テスト用ブランチ作成（masterの状態でテストを行なうため）
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20140930_単体テスト更新_単体テストの実装@CharaAnimation
20140930_スクリプト、ゲームオブジェクト更新_パワーアップエフェクトのエラーを修正
20140930_単体テスト_単体テストの実装@CharaAnimation
20140930_単体テスト_単体テストの実装@InputManager
20141001_単体テスト_リファクター中@AttackArea
・クラス内にクラスが入っているため、分離して継承させる
20141001_単体テスト、スクリプト_リファクター中@AttackArea
・内部クラス AttackInfoの分離成功
20141001_単体テスト_単体テストの実装@AttackInfo
・attackPower_ゲッターセッターメソッドの戻り値テスト
20141001_単体テスト_単体テストのため、リファクター中@AttackaAreaActivation
Update README.md
20141001_単体テスト_リファクター中@CharaMove
20141002_単体テスト_リファクター完了@CharaMove
20141002_単体テスト_単体テストの実装@CharaMove
・複雑なテストは今後実装予定
20141002_単体テスト_リファクター完了@DropItem
20141002_単体テスト_単体テスト実装@DropItem
20141002_単体テスト_単体テスト実装@EnemyGenerator
20141002_単体テスト_リファクター中@FollowCamera
20141002_単体テスト_リファクター完了@FollowCamera