Merge branch 'master' into develop
Подготовка для введения аватарок.

- переопеределен __call__() для того чтобы было понятно, кто сейчас говорит.
Статус бар сделан частью скринов где он есть. Что более логично.
Добавлен показ аватарки.
Добавлен narrator
Merge pull request #23 from OldHuntsman/avatars

Avatars
Merge branch 'master' into develop

Conflicts:
	game/labels/intro.rpy
	game/script.rpy
Фикс для кнопки "В пещеру". Доступна теперь только на карте.
Проверка на наличие логова. Если логова нет, кнопки "В пещеру" тоже нет.
Добавил отображение энергии дракона.
- Подправлена логика работы с картой на более универсальную. Теперь карта возвращает полное название локации.

- Изменены дефолтные значение переходов между Adv модом и NVL. Необходимость в них пока ничем не обусловлена.
- Добавлена кнопка "Отладка" на карту для различных референсных шаблонов, сцен, а так же для различного рода отладки. Кнопка видна только если config.deveoloper == True, т.е. в релизе ее видно быть не должно.
- Исправлен вылет в главное меню если локация отсутсвует на главной карте.
- Добавлен пример кода с переходами по label'ам без jump
Добавил метод, уменьшающий энергию дракона.
Merge branch 'develop' into debug_and_examples
В "отладку" добавлена возможность потратить энергию.
Поправлен выход в отладку на правильный
Поправил вычет энергии.
Merge branch 'develop' into debug_and_examples
Добавлен пример схватки.
Добавил всплывающую подсказку при наведении на локацию.
Добавил подсказку при наведении на энергию.

Поправил стили на правильное назначение.