PlayerHandler

En sak ni ska speciellt kolla på är updatePlayerInTurn(Othello)
Som det är just nu så spelar ordningen roll på när den kallas på i Othello, vilket kanske inte är så bra. Bör kanske diskuteras hur detta kan göras annurlunda.
Den kommer tas bort automatiskt när vi använder BoardInspector (då den inte finns där). Användes nu bara för att det var en genväg istället för att faktiskt detektera att ingen spelare har validMoves