Gui, Limits and others
Merge branches 'master' and 'master' of https://github.com/Rolom/medusa

# By Micho Castro (4) and Rolom (2)
# Via Micho Castro
* 'master' of https://github.com/Rolom/medusa:
  añadido el metodo isHighscore(int), para consultar en cualquier momento del juego si cierto highscore es superior al highscore actual.
  Primera versión de la persistencia. Actualmente esta guardando el valor del Highscore.
  Sacando comentarios excesivos
  Cambie movimiento angular de la medusa
  no message
  no message

# By Micho Castro (4) and Rolom (2)
# Via Micho Castro
* 'master' of https://github.com/Rolom/medusa:
  añadido el metodo isHighscore(int), para consultar en cualquier momento del juego si cierto highscore es superior al highscore actual.
  Primera versión de la persistencia. Actualmente esta guardando el valor del Highscore.
  Sacando comentarios excesivos
  Cambie movimiento angular de la medusa
  no message
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Conflicts:
	JellyFish/Assets/Resources/PlactomDieParticle.prefab
	JellyFish/Assets/Scenes/Stage_randomScenario.unity
	JellyFish/Assets/Scripts/Jellyfish Script/MedusaHealth.cs
	JellyFish/Assets/Scripts/Jellyfish Script/Movement.cs
	JellyFish/JellyFish.userprefs