Fackeln flackern nun
Fixed last player Problems
Merge branch 'master' into pickaxeBlock
Flackern der Fackeln angepasst
Merge branch 'master' of github.com:LukasKalbertodt/cg-14
Logging verfeinert und Exception beim Beenden des Programms mit Klick auf das X behoben.
Zugriff auf Textur geändert, Texturen werden jetzt einzeln geladen
Texturen hinzugefügt
Trilinear = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR => Linien zwischen den Texturen sind weg
Kommentare geändert
Spekulares Licht wieder aktiviert
Merge branch 'master' into textureZugriff

Conflicts:
	game/ChunkView.cpp
	game/ChunkView.hpp
	game/MapView.hpp
FShader für Torches hinzugefügt
Merge branch 'master' into textureZugriff
Lumina Update
Merge branch 'master' of github.com:LukasKalbertodt/cg-14
Textur für Inventory (Fackeln, Wasser) aktualisiert, Wasser wird jetzt immer gesetzt
Spekulares Licht der Fackeln nimmt nun mit der Entfernung ab. Debug Logs entfernt.
Merge branch 'master' of github.com:LukasKalbertodt/cg-14
unnötige TexturDateien gelöscht