Aggiunto thread concorrente per il disegno delle auto nella grafica, aggiunto un qmutex nelle funzioni arrivo e uscita per evitare che nella concorrenza tra thread principale e quello per printare non ci sia una sovrapposizione di due qpainter (non si può sovrapporre due o più qpainter), inserita funzione removeQueueElements per svuotare la coda a fine simulazione, gestito il garbage collector dei puntatori con l'utilizzo di auto_ptr.