GUI (Com Hearts!) e Logo TU

Yey! Adicionado corações ao jogo! Além disso, uma introdução muito legal
com o logo da Team University que combinou direitinho com a música!
Sons (YAY) e correção de bug. :grimacing:

- Implementação dos efeitos sonoros, todos dublados pela linda boz do
que vos fala agora (achei que o tiro do inimigo ficou parecendo uma
flecha, acho que terei de mudar um pouco depois)
- Correção de bug da life, que mostrava os corações vazios mesmo quando
o transeunte estava vivo ainda.
Comandos em Android (Teste)

Pequeno teste. Tive problemas com resolução no Android.
Funcionalidades em Android (Fail)

Apenas um teste. Os controles ficaram péssimos. Se fomos mexer nisso
será só semana que vem, e criaria dois direcionais virtuais
Ajustes no dano do Transeunte

Implementado um contador, que não permite dano ao Transeunte por três
segundos após levar dano.
Item de Recover Life (preparação do código)

Apenas preparei o código para a implementação dos itens. Pelo o que
estou pensando eles funcionarão como os tiros: serão apenas retângulos
num array de retângulos. A diferença é que nesse caso eles são imóveis.
Acredito que vai ser fácil fazer :smile:
YAY! ITEM DE RECOVER LIFE! :grin:

- Adicionei o item de recover a life do Transeunte. Possui uma chance de
30% do Enemy dropar quando ele for morto;
- Efeito sonoro no recover;
- Leve ajuste no contador de dano do Transeunte;
- TelaJogo com atributos melhores comentados.
Me empolguei. Enredo do jogo... :stuck_out_tongue: :heart_eyes:

- Adicionado um sistema na tela de introdução que conta o enredo do
jogo, sincronizado com a música. FICOU MUITO DAZORA
- Ajuste na velocidade do tiro do Transeunte (agora é mais rápido).
Tela de Créditos

- Adicionada arte de tela de créditos do Marcos;
- Ajustes no enredo contado na tela de introdução.
Comandos Android!

- Comandos em Android ajustados, para que fiquem mais fáceis de jogar.
Ainda não testado.
- Leves ajustes no contador da Inicio.
Leves alterações na Intro

Isso ae
Alteração inútil na cor da letra da intro