Przeniosłem testy do oddzielnego pliku i przywróciłem domysly HelloWorldScene
Przeskakiwanie kamerą i kontrolą między graczami. Estetyka.

Conflicts:
	Resources/res/01.tmx
Teraz działa. Przy robieniu porządku udało mi się usunąć Tile
Wskazówki.
Kolizje AABB każdy z każdym, bez powtórzeń.
Muszę spróbować zaimplementować spacial hashing
Generowanie drużyn z różnych spawnów w losowych miejscach
Stabilna wersja
Stabilna wersja, jeszcze nie wczytuje beczek.
Stabilna wersja z beczkami
Kolizje z beczkami, nie dokładny spacial hashing.
Rozdzieliłem na kilka plików.
Powinienem napisać różne klasy?
Dzieją się różne rzeczy, dawno nie commitowałem.
Zewnętrzne granice, sprite rycerza, beczek, tło.
Znośne kolizje.
Znaleźć lepsze rozwiązanie niż obrazek większy niż tapeta
Kosmetyczne poprawki
Trochę przeczyszczona wersja mapy.
Będzie trzeba ją zmienić jak powstaną inne obiekty.
Merge branch 'swiat_test' into develop