@CBullet
プレイヤーが向いていた方向に移動するように（XZ平面）

@CPlayer
X軸回転の処理を追加（仮）
装填ゲージ、リザルト成績表
no message
Merge branch 'master' of https://github.com/AT13ANo5/GLProject into Player/Munakata

Conflicts:
	GLFrameWork/GLFrameWork_Debug.exe

@CPlayer
装填時間に関する処理、変数を追加

@CBullet
y軸の移動を実装
ゲームに装填ゲージと文字追加。
polygo2DのDEPTHをきった。
Merge remote-tracking branch 'origin/masuda/GUI'

Conflicts:
	GLFrameWork/Game.cpp
	GLFrameWork/Game.h
	GLFrameWork/Result.cpp
マージ後の処理完了
Merge remote-tracking branch 'origin/Player/Munakata'

Conflicts:
	GLFrameWork/GLFrameWork_Debug.exe
	GLFrameWork/GLFrameWork_Debug.ilk
	GLFrameWork/GLFrameWork_Debug.pdb
マージ後の後処理
弾を少し修正