修正矩形分割中存在的问题
修改部件尺寸变化的处理代码
在鼠标游标隐藏时不记录无效区域
将Label_UpdateTextLayer()的代码转移至Label_OnUpdate()中
调整部件无效区域的迭代计算
加上宏定义，去除LCUIWidget_ProcInvalidArea()前的LCUI_API
调整代码格式
移除内置位图
修改Widget的成员变量

移除clickable_mode和clickable_area_alpha，改用clickable表示部件是否可被点击。
顺便调整部分成员变量的位置。
纠正坐标计算错误，修改尺寸计算方法
label部件默认不接受点击
修改部件拖动判定，调整拖动时的坐标计算代码
修改无效区域调整代码
修改绘制底边水平线时所使用颜色
更新VS2012工程文件
更新window部件，修改视觉风格
更新TextBox部件代码
为Button部件移除扁平风格
更新Window部件的头文件内容
移除原有的部件是否可被点击的判断代码