currentChunck in CraftGame.cpp geändert
getTexCoords added in BlockType.cpp
Neue Texturen in jpeg-File
Map wird um die Kamera herum generiert und angezeigt.
Generierung der Box in der ChunkView in eigene Methode ausgelagert.
Merge branch 'texture' into hsr

Conflicts:
	game/CraftGame.cpp
Merge remote-tracking branch 'origin/map-fixes' into texture

Conflicts:
	game/CraftGame.cpp
MapView begonnen, umschlossene Blöcke werden nicht mehr gezeichnet
Merge remote-tracking branch 'origin/hsr' into texture
Textures added
Grass texture on top
MapView erstellt und ChunkView-Verwaltung in MapView ausgelagert
Added ambient and diffuse lighting
Texturen angepasst
ViewAngle in Member-Variable ausgelagert und Angefangen unsichtbare Chunks nicht mehr zu zeichnen
Merge branch 'hsr'

Conflicts:
	game/ChunkView.cpp
Merge branch 'master' into control

Conflicts:
	game/Camera.cpp
	game/Camera.hpp
	game/CraftGame.cpp