커맨드 입력 매칭중

//지금 키 입력후 동작이 바뀌는 지점을 제대로 정할 필요가 있다.
//일단 무리하게 ChangeState를 호출하려 하지 말고 멤버변수에 액션값을 넘겨주고,
//플레이어가 그 액션값을 매 프레임마다 확인해서 ChangeState를 규칙적으로 호출하는 형식은 어떨까?