为精灵添加随机的初始能量值
1 添加背景-浅海底
2 更新精灵颜色
3 添加精灵见吞噬逻辑
添加主菜单，用来选择Level（可能不需要，只是先放在这里）
不同Level或者场景，通过replaceScene来获得活动权
添加玩家控制体，但是添加PhysicsJointSpring失败，后续补充。
实现玩家控制的发射和回收精灵