Adicionado classe que representa modelos
Mudando o nome do .h para fazer sentido com o nome da classe.
Adicionado comentários.
Configuração do Git e projeto do Qt Creator
Adicionado projeto do Sublime
Voltei atrás no nome dos headers
Voltei atrás no nome dos headers²
Merge pull request #1 from danisson/master

Adicionei tutorial de instalar o git no LEC
adicionei um comentário legal
segundo comment
Mudando algumas coisas para referência
Matriz de Transformação

Adicionada a matriz de transformação e a multiplicação entre matrizes,
ainda não testei, farei-o depois
Corrigi alguns erros
A multiplicação de matriz agora realmente é a multiplicação de matriz,
ao invés de um vetor estamos guardando referencias e deixei mais claro que
estamos multiplicando "a esquerda", ou seja, A.mult(B) == B*A.
Adicionado destruidor da classe Matriz

E mudei umas coisas para ficar mais C++
Operators

Adicionei os operators =  e *, apesar de que tão causando crash e tão um
pouco ruins de usar(porque eu sou ruim com ponteiros)
Quem puder ajeitar, agradeço :v
Arrumado a classe de Matriz. Mudado a multiplição para um operador, adicionado
construtor de cópia, refiz o operador de atribuição e arrumei as funções
coloquei getters and setters
Merge branch 'matriz-transformacao' into matriz-transformacao-getters-setters

Conflicts:
	src/transformmatrix.h

Merjando.
Merge branch 'matriz-transformacao-getters-setters' into matriz-transformacao
Novo setter e print diferente.
Adicionei um setter que modifica um indice diretamente e o print
agora mostra tabelinhas bonitinhas.