v1.388
-Todo lo que se procesa desde el hilo Multiplayer se encauza al hilo Libgdx en monotarea, para evitar problemas de sincronizacion, ya no hace falta sincronizar nada, puesto que todo se ejecuta despues del render method
-creados metodos dispose para los DAO de las fuentes y el atlas, que deberan ser ejecutados por la vista al cerrar el programa