taskというエイリアスを追加した．
終了状態の名前を変更した．
stageの子要素にstageを持たせられるようにした．
EXORのStageを明示的に導入した．
turnの終了をend-of-turnメッセージではなく，latchを使う様にした．
メッセージングでやり取りする必要がない処理をメソッド呼び出しに変更した．
filterを特別扱いしないようにした． stageの実行を再帰的に行うようにした．
filterからwhenパラメータを消した．
GameNanagerのリファクタリング．
WorkFlowのサンプルを追加した．
concurrent-stageとstageのturn呼び出しが重複してしまっていた点を修正．
GUIからのstart-roundを無効にした．