Corregido nullexception para wavemanager
Cambios a sprites de enemigos
Corregido error de null por culpa de projectiles huachos
Sprites rotan en torno al centro
Creado script para pausa
Pausa es practicamente global
Menu de pausa funcional: se puede volver al juego y volver al menu principal
Creadas particulas para proyectiles
Enemigos dejan particulas
Creditos listos
Working background
Creada bala que rebota cuando choca con cualquier cosa que no sea el player
Creado BouncingShotBehavior
Creado enemigo que dispara bouncers
Corregido bug que hacia que no cambiara al chocar