Fuck jees OneBulletEngine

nyt on vain yksi bulletengine ( gamessa ) ja se ampuu kaikki luodit ja
laittaa ne omaan listaansa. EIKÄ EDES LAGAA.
GameObjectit kuolee törmätessä

vihollisten ampumat luodit lentelee päin vittua että korjaapa se...
varmaan vitusti muutakin paskaa
Ei mitään kummosta uutta

vähän paranneltua roskaa ja bulletit lentää vieläkin päin helvettiä
it's NOT WORKING

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
eli siis bulletit lentelee vieläki päin vittua...
Bullets kinda work

Nyt ne toimii jos bullettien lähtönopeudeksi asettaa yli vihollisen
nopeus + something(?) tjsp, mutta jos == vihollisen nopeus niin se ampuu
taas sydämiä, tai jos < vihollisen nopeus niin ne luodit liikkuu oikeaa
vauhtiaan mutta väärään suuntaan (ei seuraa vihollista)
scene systeman juuret melkein ei valmiita

matti perkele
SceneSystem toimii

SceneSystem ainakin vaikuttaisi toimiva ihan normaalisti. Tällä hetkellä
vain yksi scene (game).
staattinen BulletEngine

Scenet toimii kunhan oppisi käyttämään. BulletEngine on nyt staattinen
for lulz ja vähän refaktorointia tapahtui myös juu.
SceneSystem toimii hyvin

Jos pelaaja kuolee, niin takaisin mainmenuun josta voi aloittaa uuden
pelin. (BulletEnginestä poistetaan kaikki luojit)
Jotain pientä säätöä

En tehnyt mitään kummosta