Incorporacion de Bad Uriel a Unity

prefab de uriel en la carpeta de prefabs (he eliminado los otros dos que
habia para mayor claredad)
asset de Uriel en npcs
falta agregarle los componentes (scripts, colliders, etc. que todavia no
estan hechos; faena programmer/qa) y falta que el plot lo instancie en
la escena (mirar nombre del prefab para ello)