ein paar Änderungen

GetNearestFreeFieldVector ist jetzt eine Funktion der maze.

game enthält setPause und setPlay Funktionen

Allerdings gibt es weiterhin noch das Problem, dass beim 2. Level die
Gegner nicht mehr gezeichnet werden. Das liegt wohl an den Timestamps.
starte ich den gameloop() ohne Parameter, werden sie nicht gezeichnet.
Starte ich ihn mit gameloop(0), können die Gegner gezeichnet werden,
dafür gibt es für den Spieler bei der ersten Bewegung eine
Fehlermeldung.