circle temp in loadingstate
timer "goed" gemaakt en naar playstate verhuisd (tijdelijk)
Merge branch 'Develop' of https://github.com/PimV/Bermuda-TheGame into Time_Indicator
gametimer obouwen
gametimer gefixt ZIE OMSCHRIJVING!

Door hoe pim de loadingstate heeft gemaakt krijgt de gametimer in begin
hele hoge waarde mee waardoor je meteen een heel stuk in de dag springt.
Op lelijke manier opgelost in playstate
timer verbeterd
gametimer draw naar gametimer verplaatst
timer staat op juiste plek op elke resolutie. aantal dagen ook
aantal dagen laten zien bij gameover
image aangepast
Merge branch 'Develop' of https://github.com/PimV/Bermuda-TheGame into Time_Indicator

Conflicts:
	Bermuda/Bermuda/Bermuda.vcxproj
	Bermuda/Bermuda/Bermuda.vcxproj.filters
	Bermuda/Bermuda/PlayState.cpp
onnodige tekst weg
filter goed gezet.. -.-
johans comments verwerkt
nog maals filter
tijdelijk tekst terug tot pims branche er bij komt
Merge pull request #83 from PimV/Time_Indicator

Time indicator
Merged + Color in DrawText