Bezig met sub DrugComponents
Merge branch 'master'
SpeedDrugComponent toegevoegd
Merge branch 'master'
Drugcomponent goed te deleten na tijdafloop. Manier zoeken om drug entity te verwijderen.
Merge branch 'master'
Delete drugcomponent not working in GameEntity::Tick()
Merge branch 'master'
DrugComponent geoptimaliseerd. Nu gemakkelijker om sub DrugComponents toe te voegen. DrugCollisionComp moet dan wel telkens worden aangepast.
Merge branch 'master'