ビットマップフォントに対応.
フォント更新
フォントジェネレータ
フォントジェネレータにちょっと小細工.
移動
font
SpriteLabelクラス追加.
FPSのフォントを縮小.
ステータスレイアウト修正
ノード数のカウントをTestHudへ
game overの戻り先をTITLEに.
マップクリアごとにタイムをスコアに換算するように. ゲームクリア画面調整.
難易度のテキスト
敵グラフィック
地形の衝突判定を改善
lookAtPlayer
衝突判定の修正
敵グラフィック追加.
敵弾が壁に衝突しなくなってた不具合修正.
ゲームオーバー時にメニューが出るように.
スコアを送信出来るように.
ゲームオーバー、ゲームクリア後の遷移を統一.