버그 수정 re #20
1. 인스턴싱도 처리하도록 추가
2. PS데이터는 이제 사용하지 않음

re #20
기본적인 기능이 작동함. MetaDataGenerator에서 읽은 파일을 토대로 ShaderFactory코드를 만듬 re #23
Merge pull request #24 from TeamSOC/#20

PS데이터 처리 및 인스턴싱 처리 추가 #20
메타데이터 스크립트 코드 정리 re #25
1. ShaderFactoryTemplate에 쉽게 inputElemnt 추가하는 함수 추가
2. 스크립트에 함수 인자 입력 추가 및 함수 체크 추가
3. 1번으로 인하여 스크립트 코드 정리

re #23
메타데이터 스크립트 버그 수정 및 오타 수정 re #25
1. .vcxproj에서 경로 추가
2. 빌드 전 이벤트 등록
3. 스크립트 버그 수정
re #23
Merge branch '#23' into #25
1. gitignore 업데이트 - ShaderFactory.hpp와 .metadata 제거
2. 빌드 전 이벤트 버그 제거
3. 스크립트 끝을 알리는 주석이 줄 맞춤이 제대로 안되던 문제 수정

re #25
Merge branch 'master' into #17