Bauern in leeren Regionen

Eine recht einfache Funktion die ein paar zusätzliche Bauern in leeren
Regionen erschafft.
Konfigurierbar

Ich habe zumindest mal fix eine eigene Funktion draus gemacht und es mit
einer XML Option versehen. Es ist Default an, da auch in E3 die Bauern
rückläufig sind, und da E4 auf den selben Regeln aufbaut es auch da
sinnvoll wäre "tote" Regionen wiederzubeleben.
Bauerngrenze angepasst

Maximum Bauerngrenze bei der noch zusätzlich Bauern hinzukommen können
auf 90 erhöht und auch gleich Konfigurierbar gemacht.
Das sollte immer noch zu wenig sein um ernsthaft missbrauch damit zu
betreiben.
Merge pull request #84 from badgerman/master

added tests: region owners can set PAY NOT <id> for empty buildings if ...
Grenze für E2

auf 500 Bauern erhöht.
Merge pull request #85 from badgerman/master

remove some more code.feature: show unit limit in NR & CR
Merge pull request #64 from CTD1/Bauern

Bauern in leeren Regionen
Monsters should LOOT if the rules don't allow TAX.
Merge remote-tracking branch 'eressea/master'