Topic/bf fix branch af gui

même chose que sur af_gui
Ok c'est noté, pas de fond.

Le 10 novembre 2014 21:02, vidalieh <notifications@github.com> a écrit :

> In src/client/Board.cc:
>
> >              QPointF x(side_square_ * i, side_square_ * j);
> >  			QPoint a(i, j);
> > -			for (auto k = world_->IteratorAtBegin(a); k != world_->IteratorAtEnd(a); ++k) {
> > -				PaintEntity(painter, **k , x, qsizef);
> > -			}			
> > +			if (world_->IsEntitiesEmpty(a) ){
>
> Il sera surement nécessaire d'afficher le fond partout puis les entitées
> par dessus.
> Cela implique de gérer la transparence sur les images. C'est indispensable
> pour les personnages qui peuvent être à cheval sur plusieurs cases et être
> plusieurs à occuper la même case.
>
> —
> Reply to this email directly or view it on GitHub
> <https://github.com/Neki/bomberman/pull/50/files#r20108474>.
>