Aggiungi file di test come input1 ma sparso.
Aggiungi implementazione interfaccia Puzzle e voce Makefile.
Cambia contratto metodo toMatrix per ritornare una stringa.
Cambia implementazione metodo toMatrix per cambio contratto.
Correggi nome costruttore.
Correggi risultato ritornato da toMatrix e toString.
Modifica solvePuzzle per far ritornare un oggetto di tipo Puzzle.