ネットワークプレイヤクラス追加
途中
ネットワークコマンダー
Merge remote-tracking branch 'origin/dev/NetworkCharacter' into player_test

Conflicts:
	framework/framework.vcxproj.filters
衝突判定途中
途中
とちゅう
とちゅう
is_death_の初期化をするようにしました。
弾削除を追加しました。
Merge remote-tracking branch 'origin/dev/bullet'
Collisionデビュー
ネットワークうまくいかない
削除処理のバグを直しました。
Merge branch 'collision'
変数名や関数名の変更をしました。
気づいたところだけgetterにconstを付けました。
Merge remote-tracking branch 'origin/player_test'

Conflicts:
	framework/sources/interface/character/character_manager.cpp
	framework/sources/interface/character/character_manager.h
	framework/sources/interface/character/player/player.cpp
	framework/sources/interface/character/player/player.h
Merge remote-tracking branch 'origin/dev/model'