[bug fix] L'algorithme marche maintenant quelques soient les dimensions du terrain
[test] sur des terrains 2*2 et 2*3
[new] Nouvelle classe qui détermine pour chaque case la meilleure action possible
[other] j'ai rendu l'algorithme plus lisible (et très légérement plus rapide)
Je m'occuperai demain de l'optimser davantage