Adicionando a SoungManager do projeto Castella
https://github.com/FellowshipOfTheGame/Castella

Thanks to @oitoH
Adaptando SoungManager para o projeto.
Instanciando SoundManager
Adicionando licenças da SDL_Mixer
Renomenado header para SoundManager.h
Atualizando projeto do code blocks
Alterações em SoundManager:
	Todos os métodos exceto init() e terminate() são agora static
Merge pull request #16 from FellowshipOfTheGame/SoundManager

Sound manager